Обзор игры Star Wars Jedi: Fallen Order.

Вселенная Звездных войн пополнилась в этом году и новым фильмом, и новой игрой. Ну, если с фильмом все и так ясно, - здесь как всегда все на высшем уровне, то с играми не так просто. С самого релиза Star Wars: The Force Unleashed в 2008 году ничего толкового больше и не выходило — Vader Immortal для VR можно не считать. Поэтому Star Wars Jedi: Fallen Order ждали многие. Оправдались ли надежды? Ну, как сказать…

Немного про сюжет

Star Wars Jedi: Fallen Order — это типичный экшен от третьего лица совершенно без намёка на сетевую составляющую. Как ни взгляни на эту игру, она постоянно что-то напоминает: то древнюю Star Wars: Shadows of the Empire (по духу, конечно), то серию Uncharted. С последней новые ЗВ сходятся по жанру – у них схожи акробатика и динамика геймплея. Отсутствие стрельбы и стелса компенсируется огромным количеством платформинга и сложной системой ближнего боя. Для чего все эти сложности? А для того, чтобы лучше раскрыть характер протагониста, в роли которого нынче выступает не какой-нибудь вороватый археолог или харизматичный контрабандист, а будущий рыцарь-джедай.

Облава на джедаев, инициированная Приказом 66, пришлась на детство падавана Кэла Кестиса. Паренек тихо-мирно работает себе на имперской свалке, разбирая звёздные разрушители, оставшиеся от Клонических войн, когда по его душу внезапно прибывает отряд имперских инквизиторов во главе со зловещей Второй Сестрой. Эти товарищи колесят по всей галактике и отлавливают выживших джедаев – Инквизиторий все-таки. Но герою удается удрать из лап палачей - ему на помощь вдруг приходит парочка таинственных персонажей на собственном звездолёте.

Кестис был бы не рыцарь, не попытайся он возродить уничтоженный Орден джедаев.  И эта цель потребует от него немалого: необходимо посетить несколько планет и научиться в совершенстве владеть световым мечом. Путь к заветной цели лежит через сотни уничтоженных штурмовиков, инквизиторов, охотников за головами и прочих прихвостней Империи. Так что увлекательное приключение игроку гарантировано, хотя на какие-то уникальные «фишки» рассчитывать не стоит.

Геймплей

Удивительно, но современная картинка и превосходные эффекты в Jedi: Fallen Order сочетаются с невероятной старомодностью дизайна – игра смахивает на какой-нибудь проект из нулевых. К примеру, здесь в порядке вещей закрыть игрока на арене с волнами противников. Игра вообще очень много оглядывается назад: тут вам и QTE в драках с боссами, и платформинг с двойным прыжком, и расставленные в самых неожиданных и труднодоступных местах сундуки с бесполезными бонусами…

Приплюсуем к этому списку слишком простые и одновременно затянутые «физические» головоломки, сбивающие темп прохождения, и бедную кастомизацию внешнего вида героя и его корабля, и становится совсем грустно. Разработчики чуть поколдовали над прокачкой светового меча, но даже оная на результативности боя никак не сказывается, а разглядеть новый узор на рукояти можно разве что через лупу.

Зато боёвка отличается некоторым разнообразием. Под полный контроль игрока отданы уклонения и перекаты, блокировка ударов и отражение выстрелов со всех направлений, проведение контратак и добивания, сложение комбо. Даже средний уровень сложности может обернуться для неопытного игрока затяжкой времени, т.к. три-четыре обычных врага, встреченных на узкой тропинке, легко пару, а то и тройку, раз отправят на точку возрождения. Поэтому имеет смысл как можно быстрее овладеть Силой.

Вокруг этой самой Силы крутится геймплей вообще любой игры про джедаев. Жаль только, что использовать особые техники джедаев с фантазией здесь нельзя. Падаван умеет прыгать к врагам, замедлять их, притягивать их и отталкивать — но на этом всё.

К счастью, разработчики Jedi: Fallen Order дали игроку возможность развлечься. Как вам карусель из катаний на АТ-АТ, схваток с несколькими боссами, среди которых попадётся даже пара интересных, и игра в прятки с Дартом Спойлером? Путешествия по знаменитым местам вроде Кашиики или Датомира, а также другим менее известным и совсем новым локациями тоже добавляют игре красок. Кстати локации здесь очень большие и путаные, потому и карта к ним прилагается трёхмерная — голографическая. Без неё в переплетениях коридоров, пещер, лифтов, подводных туннелей и потайных комнат заплутать проще простого.

Прогатонист Кестис тоже «с секретом». Юношу иногда настигают воспоминания из прошлого, с которыми из глубин памяти выходят некогда забытые трюки, недоступные с самого начала, вроде бега по стенам или «джедайского кувырка». Вновь обретенные старые способности неизбежно вызывают желание возвращаться на уже изученные планеты и залезать в ранее недоступные уголки. Правда, такие отступления совершенно не оправданны и неэффективны, по крайней мере с точки зрения разработчиков – сюжет здесь выстроен очень жестко, потому в большинстве галактических точек придется побывать как минимум дважды.

Выводы

«Вариантов использования» Fallen Order всего три. Включенный сюжетный уровень сложности превращает игру в зрелищное интерактивное кино часов на десять. Годно. С выкрученной на максимум сложностью на выходе получаем неплохой слэшер, где придется напрягать и мозги, и руки. Тоже ничего. Оптимальный же вариант – просто насладиться морально устаревшим, но в то же время разнообразным, красивым и насыщенным приключением.

Минимальные требования к ПК:

ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit)

Процессор: AMD FX-6100/Intel Core i3-3220

Память: 8 Гб

Видео: NVIDIA GeForce GTX 650/AMD Radeon HD 7750

HDD: 55 Гб

DirectX: 11

Рекомендуемые требования к ПК:

ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit)

Процессор: AMD Ryzen 7 1700/Intel Core i7-6700k

Память: 16 Гб

Видео: NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD Radeon RX Vega 56

HDD: 55 Гб

DirectX: 11

Другие материалы в этой категории: « Обзор игры The Sinking City. Обзор игры Dreams. »

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.