Обзор игры Marvel vs. Capcom: Infinite.

Marvel vs. Capcom: Infinite – продолжение серии ярких файтингов, где «отжигают» персонажи вселенных Marvel и игр компании Capcom.

Сюжет

Список игровых режимов в четвертой части файтинга стал богаче на одну единицу: помимо привычных Аркадного, Тренировки и Миссии тут есть и Сюжетный режим, который легко мог бы лечь в основу оригинальной и красочной кино-новеллы из нескольких выпусков. В общем, в центре сюжета творящаяся вокруг вакханалия и настойчивые усилия главных героев по поиску небезызвестных «камней бесконечности», которые помогут остановить хаос.

Новая MvC — торжество фансервиса. В ней нашлось место милым реверансам для самых преданных поклонников, ироничным диалогам — всему, что характерно для хорошего кроссовера.

Однако техническая реализация Сюжетного режима вызывает некоторое недоумение, отбрасывая игроков в 2011 год. В итоге мы имеем крутой с виду файтинг 2017 года с нисколечки не сглаженными переходами между «кино» и игровым процессом и устарелыми приемами.

Сюжетный режим могли спасти разнообразные геймплейные ситуации, и разработчики попытались их ввернуть. Порой приходится отбиваться от волны противников или убивать волну врагов за отведённое время... Или пытаться одолеть заведомо непобедимого соперника с известным результатом... Или сражаться один на один — почти по правилам классических японских файтингов... Короче, фокус не получился.

Ну, собственно, и что такого катастрофического в том, что сюжетная компания у разработчиков не удалась? Дело в том, что хорошее игровое «кино» напрямую влияет не только на финальную оценку, но и отзывы пользователей «не в теме», которые критически важны для студий, создающих массовый продукт.

Геймплей

Создатели Infinite «взращивали» свое детище для широкого круга игроков, стараясь создать игру «для всех». На это указывает наличие сюжетного режима и кардинально изменившаяся механика. Раньше японский сериал-кроссовер был штукой сугубо для своих. Бои в формате «трое на трое» из Marvel vs. Capcom: Fate of Two World, жёсткие тайминги (характерны для всего цикла), необходимость очень точного подбора команды (бойцы действительно отличались друг от друга) — все это сводило практически на нет робкие попытки новичков проникнуться франшизой.

В Infinite вышеописанный беспощадный формат заменила механика tag-сражений («двое на двое»). Теперь команду подобрать значительно проще. Стало легче приспосабливаться к таймингам.  Конечно, это не избавит игрока от необходимости изучать список приёмов каждого героя, смотреть, как эти приёмы сочетаются, и проводить тренировки.

Однако в плане зрелищности четвертая часть файтинга нисколько не потеряла. Marvel vs. Capcom — это миллион спецэффектов, шикарные анимации спецприёмов, вспышки, вспышки и ещё раз вспышки! Порой эта яркая «японскость» вызывает непреодолимое желание отвернуться от экрана и дать глазам и мозгам отдых.

Но главный минус новой MvC заключается в недостатке контента. Здесь есть лишь стандартная классическая аркада, бои с настраиваемым ИИ и мультиплеер. Конечно, можно выполнять задания в духе «сделай хадукен за Рю» в специальном режиме, но это будет интересно лишь тем, кто захочет выжать из покупки максимум.

Ну а для остальных вырисовывается другая перспектива: провести 4 часа за сюжетной компанией, поколотить дружбана и попробовать сразиться в мультиплеере, который здесь очень напоминает Street Fighter 5 с его «карточками» и дикими японцами в онлайне. Это однозначно не вариант для тех, кто хочет просто развлечься, не тратя массу времени на тренировки.

Выводы

Несмотря на все попытки у разработчиков не получилось сделать Marvel vs. Capcom: Infinite игрой для всех, хотя на первый взгляд она кажется таковой. Это очень нишевый файтинг со скудным набором режимов, на который клюнут лишь поклонники комиксов и аркадных хитов прошлого. Ну, а юзеры, лояльные к предыдущим играм серии Marvel vs. Capcom по причине шикарного режима «3 на 3», уйдут попросту разочарованными.

Системные требования

Минимальные:

ОС: Windows 7 64bit

Процессор: Intel Core i34160 @ 3.60GHz

Оперативная память: 6 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670, or better

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 59 GB

Звуковая карта: DirectSound Supported (DirectX® 9.0c or more)

Рекомендованные:

ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64BIT Required)

Процессор: Intel Core i54690K @3.50GHz or AMD FX9370

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon R7 370

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 59 GB

Звуковая карта: DirectSound Supported (DirectX® 9.0c or more)

Последнее изменениеСреда, 25 октября 2017 05:59
Другие материалы в этой категории: « Обзор игры The Escapists 2. Обзор игры Assassin's Creed: Origins. »

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.